Close Menu
Codeturkiye.com
  • Genel
  • Windows
  • Android
  • İphone
  • Mobil
  • İnternet
  • İOS
  • Oyunlar
  • Bilgisayar
  • Yazılım
  • iletisim
teset

Android donma kesin çözüm

03/05/2026

Mavi ekran hatası kesin çözüm rehberi

30/04/2026

Bellek bütünlüğü sürücü hatası kesin çözüm rehberi

29/04/2026

WhatsApp web bağlanmıyor kesin çözüm rehberi

29/04/2026
Facebook X (Twitter) Instagram
Facebook X (Twitter) Instagram
Codeturkiye.com
Abone ol
  • Genel
  • Windows
  • Android
  • İphone
  • Mobil
  • İnternet
  • İOS
  • Oyunlar
  • Bilgisayar
  • Yazılım
  • iletisim
Codeturkiye.com
Home»Mobil»SuperData: VR Hardware, 2017’de 3,6 milyar dolar kazanacak
Mobil

SuperData: VR Hardware, 2017’de 3,6 milyar dolar kazanacak

By BESIR KURT25/02/2017Yorum yapılmamış2 Dakika Okuma
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr WhatsApp VKontakte Email
Paylas.
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

Araştırma firması Superdata bir önceki yıla göre 142 artışla olacağını Yani 2017 yılında 3.600.000.000 $ kazanacağım VR donanım tahmin yeni bir rapor yayınladı. VR donanımının 2020 yılına kadar 17,8 milyar dolara ulaşmasını bekliyor.

2016, VR için, Oculus Rift ve HTC Vive PC için piyasaya sürülürken, PlayStation 4 için PlayStation VR’yi piyasaya sürdüğü ve Google Daydream mobil VR cihazının piyasaya çıktığına göre büyük bir yıl oldu. SuperData, bu premium kulaklık setinin satışlarının 2017’de 21 milyona ulaşmasını ve bu sayıın geçen yıla oranla üç kat artmasını bekliyor. SuperData, Google Daydream’in 6,8 milyon cihaz satmasıyla bu alana liderlik etmesini beklemektedir.

Bu cihazların birçoğu 2016’nın ortasında veya sonrasında piyasaya çıktı, bu nedenle çoğu VR kulaklığın ilk tam kullanılabilir yılı. Bu ve daha fazla yazılımın bulunması, pazarın 2017’de büyümesine yardımcı olabilir. SuperData: VR Hardware, 2017’de 3,6 milyar dolar kazanacak

Araştırma şirketi, 2016’daki 2017’deki 2016 $ ‘dan 1 milyar $’ lık geliri 2017’de 1 milyar dolar arttıracağını tahmin ediyor. Kuzey Amerika, 2016 yılında 97 milyon $ ‘dan 2017’de 403 milyon $’ a yükselen en hızlı büyüyen pazar olacaktır. Asya, VR yazılım pazarı 2017’de 430 milyon $ seviyesinde. SuperData: VR Hardware, 2017’de 3,6 milyar dolar kazanacak

SuperData, yazılım ve donanım da dâhil olmak üzere sanal gerçeklik pazarından gelen gelirlerin 2020 yılına kadar 37,7 milyar doları bulmasını bekliyor. SuperData: VR Hardware, 2017’de 3,6 milyar dolar kazanacak

Google Daydream sanal gerçeklik SuperData VR Hardware
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr WhatsApp Email
Önceki makaleCarPlay nedir
Sonraki Makale Google Cloud Platform, intel’in en yeni Xeon’larını piyasaya sürdü
BESIR KURT

CodeTurkiye'nin seçkin yazarlarından biri olan Beşir Kurt, teknoloji ve yazılım dünyasına olan tutkusuyla tanınır. Gerek CodeTurkiye'deki yazılarıyla gerekse katıldığı paneller ve konferanslarla, teknoloji meraklılarına bilgi ve ilham kaynağı olmaktadır.

İlgili Mesajlar*

Vodafone Kalan Kullanım Sorgulama

01/06/2023

Turkcell Kalan Kullanım Sorgulama

01/06/2023

Cep telefonumda casus yazılım var mı?

01/06/2023

Telefondan Root Kaldırma Nasıl Yapılır

01/06/2023
Cevap bırakın Cevabı İptal Et.

Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • Genel
  • Windows
  • Android
  • İphone
  • Mobil
  • İnternet
  • İOS
  • Oyunlar
  • Bilgisayar
  • Yazılım
  • iletisim

Yukarıya yazın ve aramak için Enter tuşuna basın. İptal etmek için Esc tuşuna basın.

Web sitemizde size en iyi deneyimi sunmak için çerezleri kullanıyoruz.

You can find out more about which cookies we are using or switch them off in .

Codeturkiye.com
Powered by  GDPR çerez uyumluluğu
Gizliliğe genel bakış

Bu web sitesi, size mümkün olan en iyi kullanıcı deneyimini sunabilmek için çerezleri kullanır. Çerez bilgileri tarayıcınızda saklanır ve web sitemize döndüğünüzde sizi tanımak ve ekibimizin web sitesinin hangi bölümlerini en ilginç ve yararlı bulduğunuzu anlamasına yardımcı olmak gibi işlevleri yerine getirir.

Kesinlikle gerekli çerezler

Çerez ayarları tercihlerinizi kaydedebilmemiz için kesinlikle gerekli çerezler her zaman etkin olmalıdır.